Simulador de Máquina de Atwood
📎 Código para incrustar
¿Eres profe, divulgador o webmaster?
Puedes incrustar esta simulación en tu web o blog sin problema.
Solo pedimos dos cosas básicas:
- ✅ Que cites la fuente: AulaQuest.com
- 🚫 Que no la uses con fines comerciales
Este es el código que puedes copiar:
<iframe src="https://aulaquest.com/s/fisica/atwood/index.php"
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title="Simulador Máquina de Atwood"></iframe>🚀 ¿Por qué se mueve el sistema? (Segunda Ley de Newton)
En la máquina de Atwood, dos masas compiten entre sí conectadas por una cuerda. La gravedad tira de ambas hacia abajo, pero como están unidas, la masa más pesada "gana" y arrastra a la más ligera. La aceleración del sistema depende de la diferencia de masas frente a la masa total a mover.
m1, m2Masas (kg). Generan la fuerza motriz al interactuar con la gravedad.gAceleración de la gravedad ($9.81\text{ m/s}^2$ en la Tierra).
🧪 Pruébalo en el Simulador
En la pestaña Modo Ideal, ajusta ambas masas al mismo valor (ej. 5.0 kg y 5.0 kg). Pulsa iniciar. ¿Qué ocurre? La aceleración es cero. El sistema entra en equilibrio estático porque la fuerza neta se anula.
🧵 La Tensión de la cuerda: ¿Quién tira de quién?
La tensión ($T$) es la fuerza interna que se transmite a lo largo de la cuerda. Actúa frenando a la masa que cae y levantando a la masa que sube. Si la polea es ideal (sin fricción y sin masa), la cuerda está igual de tensa en todas partes.
🔍 Análisis en vivo
Configura $m_1$ = 2.0 kg y $m_2$ = 5.0 kg. Mira el panel superior (HUD). Fíjate cómo la Tensión calculada ($T$) es mayor que el peso de la masa ligera (por eso la levanta) pero menor que el peso de la masa pesada (por eso la deja caer).
⚙️ Nivel Avanzado: El "robo" de Inercia Rotacional
En el mundo real las poleas pesan. Para que un disco pesado empiece a girar, necesita energía. Esto provoca que la cuerda tenga que tirar más fuerte por el lado que baja que por el lado que sube, rompiendo la igualdad ($T_1 \neq T_2$). A esto se le llama Torque o Momento de Fuerza.
MpMasa de la polea (kg). Actúa como un "freno" inercial en el denominador.
🚀 El Reto del Estudiante
Ve a la pestaña Modo Avanzado. Dale 3 kg de masa a la polea. Mira las flechas de tensión en el canvas: ¡se desdoblan! Observa también cómo la aceleración total del sistema disminuye en el HUD superior comparado con el caso ideal.
📈 Cinemática: El puente hacia el movimiento
Una vez que las leyes de Newton nos dan la aceleración, entra en juego la Cinemática. Como la aceleración es constante, el sistema sigue un Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA).
Evolución de y(t) vs v(t)
- Posición (Línea curva): La distancia recorrida aumenta exponencialmente ($y = \frac{1}{2}at^2$). Es una parábola.
- Velocidad (Línea recta): Aumenta de forma constante con el tiempo ($v = a \cdot t$).
📊 Conviértete en Científico de Datos
Activa el Registro de Datos en el simulador. Deja caer las masas y exporta el archivo CSV a Excel. ¿Eres capaz de recrear estas dos gráficas exactas usando las columnas de Tiempo, Posición y Velocidad que el simulador ha grabado para ti?
Guía Docente: Máquina de Atwood
Simulador Interactivo y Calculadora Paso a Paso
Este simulador interactivo está pensado para llevar los problemas clásicos del libro de texto a la pantalla. Funciona como un laboatorio y como una calculadora de la máquina de Atwood. Aquí tus alumnos podrán validar empíricamente la Segunda Ley de Newton, calcular tensiones, introducir la inercia rotacional y demostrar la conservación de la energía mecánica de forma visual y rigurosa.
📚 Dinámica de Sistemas: Sumatorio de Fuerzas
Desarrollo analítico partiendo del principio fundamental de la dinámica ($\sum \vec{F} = m \cdot \vec{a}$). El simulador recrea el diagrama de cuerpo libre exacto que dibujamos en la pizarra.
El clásico de 1º de Bachillerato: Dos masas cuelgan de una polea sin masa ni rozamiento. Planteamos el sistema de ecuaciones para la masa 1 (asciende) y la masa 2 (desciende):
Sumando ambas ecuaciones, la tensión $T$ se anula, aislando la aceleración del sistema:
Nivel 2º de Bachillerato / Universidad: Al introducir una masa en la polea ($M_p$), las tensiones dejan de ser iguales ($T_1 \neq T_2$). Necesitamos la ecuación del torque ($\tau = I \alpha$) asumiendo un disco macizo ($I = \frac{1}{2}M_p R^2$):
Sustituyendo y despejando $a$, vemos cómo la inercia frena el sistema:
⚡ Teorema de Conservación de la Energía
Evitamos los vectores de fuerza igualando el estado inicial (sistema en reposo) con el estado final (tras caer una altura $h$). Todo el trabajo realizado por la gravedad se invierte en movimiento.
Reordenando las variaciones de energía potencial ($\Delta E_p = mgh$) y cinética:
El reto: Calcula la velocidad de impacto de la masa $m_2$ si parte del reposo y el suelo se encuentra a $h$ metros, ignorando la masa de la polea ($I=0$).
¿Dónde están los Julios que faltan? Planteamos el descenso de la masa pesada, pero esta vez con una polea de gran masa ($M_p$). La variación de energía potencial ya no se convierte íntegramente en velocidad lineal ($E_c$).
⏱️ Puente Cinemático (MRUA)
Una vez obtenida la aceleración mediante dinámica o energías, enlazamos el problema con las ecuaciones del Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado.
El clásico cierre de examen: "Si el sistema parte del reposo, ¿cuánto tiempo tardará la masa pesada en recorrer una distancia $\Delta y$?"
El desafío del aterrizaje suave: En lugar de dar las masas para calcular el tiempo, damos el objetivo temporal. "¿Qué masa $m_2$ necesitamos en la Tierra (si $m_1 = 2\text{ kg}$) para que el sistema tarde exactamente $3.0\text{ segundos}$ en recorrer $1.5\text{ metros}$?"
Herramientas de Análisis para el Profesor
Este entorno va mucho más allá de una simple animación. Es un laboratorio digital pensado para extraer datos brutos y trabajarlos analíticamente.
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✅Registro de Datos Preciso (CSV): El simulador genera una tabla tabular automática cada 0.2 segundos. Los alumnos pueden descargar los datos para montar gráficas $y-t$, $v-t$ y $a-t$ en Excel y trabajar el cálculo de pendientes y áreas bajo la curva.
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✅Gravedades Alteradas: Cambia $g$ al valor de la Luna ($1.62$) o Júpiter ($24.79$). Un ejercicio perfecto para que el alumno entienda que la inercia del sistema (la masa total) no varía, pero la fuerza motriz del peso sí, afectando drásticamente a la tensión de la cuerda.
El "Solver" Transparente
En la pestaña "Solver" del simulador, el motor renderiza las ecuaciones en vivo, sustituyendo las variables algebraicas por los datos numéricos exactos de tu experimento. Es la "solución" del ejercicio redactada paso a paso, ideal para proyectar en la PDI y debatir dónde se atascan habitualmente los alumnos.
+ Simulaciones en Física

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