Bienvenido al laboratorio de Dinámica del Loop Vertical. Este entorno simula un circuito físico avanzado para estudiar la conservación de la energía mecánica, el trabajo de fuerzas no conservativas y la dinámica circular.
Para que un objeto complete un bucle de radio $R$ sin despegarse de la pista, debe mantener una Fuerza Normal ($N \ge 0$) en la cima. En ausencia de fricción, la conservación de la energía dicta que:
Sabiendo que la velocidad crítica en la cima es $v_c = \sqrt{gR}$, deducimos la altura mínima de lanzamiento:
Al introducir rozamiento ($\mu_k > 0$), el sistema deja de ser conservativo. El trabajo de la fuerza de fricción ($W_{nc}$) resta energía mecánica al vagón, transformándola en calor.
* Con fricción, necesitarás lanzar el objeto desde una altura superior a $2.5R$ para compensar la energía disipada y lograr que supere el bucle.
Gráficas Dinámicas: Observa en tiempo real la transformación de Energía Potencial ($U$) en Cinética ($K$) y cómo decrece la Energía Mecánica ($E_m$) si hay fricción.
Vectores y DCL: Visualiza los vectores superpuestos al objeto o activa el Diagrama de Cuerpo Libre (DCL) aislado en la esquina superior para estudiar la descomposición de fuerzas limpiamente.
Splits Automáticos: Activa los datos en puntos clave para fijar cajetines en el canvas cuando el objeto pase por los puntos A (lanzamiento), B (base), C (cima) y D (salida).
Registro de Datos: Tabula variables cinemáticas y dinámicas por cada lanzamiento y expórtalas a CSV para tratarlas en hojas de cálculo.
Si eres docente, utiliza el botón "Ver Explicación Matemática" para abrir un panel lateral. El motor calculará y redactará paso a paso la resolución del problema exacto que hayas configurado, prediciendo mediante integración numérica si el vagón logrará cruzar o caerá.
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* $\mu > 0$ resta energía mecánica ($W_{nc} = \Delta E_m$)
| Lz. | Pt. | v(m/s) | h(m) | N(N) | U(J) | K(J) | Wnc(J) |
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Edita esta sim a tu medida generando un enlace único para tus alumnos.
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Este problema se resuelve aplicando el Principio de Conservación de la Energía Mecánica entre el punto de lanzamiento (A) y la cima del bucle (B).
La bola necesitará una altura inicial $h > 2.5R$ para compensar la energía disipada en forma de calor y lograr superar el bucle.